flashtr.com

  Component, ActionScript, OOP, Flash 9, CS3, Flash animasyon, buton, movie, grafik, google banner, google optimizasyon, MovieClip(root), xml
Site İçi Arama
flashtr.com Facebook'ta

Ana Sayfa >  Grafik Dünyası > Ritim

Ritim

25.06.2009 12:54:22
         Sanatta, plastik elemanların değişen uyumlu tekrarıdır. Ritim, bir sanat yapıtıyla aramızda psiko – fizyolojik anlaşma yaratmak için yinelenen devinimler düzenidir. Bir sanat yapıtında hareketler önce duyuları sonra bünyemizi etkiler ve insan tümüyle bu hareketlere katılır. Yapıttaki devinimlerin izleyicideki bu yinelenmesi statiktir. Bunun için gözle görülmezler. Ama hareket düzeni bizi fazla duygulandırırsa irkilme, yüzün buruşması ya da yüz ve bedenin gevşemesi görülür. Psiko – fizyolojik anlaşma ancak hakim devinimlerle, kontrast devinimlerin düzeniyle sağlanabilir. Rahat, uyuşumlu bir düzen yaratabilmek için hakim devinimlerle karşıt devinimler arsında dikkati çekecek kadar bir farkın gözetilmesi gerekir. Bunları uygulama oranları sanatçıdan sanatçıya ve sanatçıların vermek istedikleri havaya göre değişir. Kontrast devinimlerle hakim devinimlerin oranı farklı olmalıdır. Ritmin yapıtlarda dayandığı temel ; harekettir. Yapıtlarda ışık, gölge, yarı gölge değişimleri devinimleri oluştururlar. Çizgi ve yüzeylerde yapılan yön değişikliği resme hareket kazandırır. Genel olarak yatay ve dik çizgiler durgunluk, eğik ve kavisli çizgiler de hareket yaratır.

Devinim ikiye ayrılır,
1 – Doğal devinim (örn: yontunun kendi hareketi)
2 – Plastik devinim ( kitlelerin üç boyutlu bir düzeyde yarattığı ışık – gölge kontrastlarından doğar )

Koyu – açık – orta valörlerin yarattığı yön kontrastı, rengin yön kontrastı, yatay, dikey parçalar, zıt kontrastlar devinimi oluşturur. Ritim, çeşitli yönlerde, çeşitli büyüklükte yinelenen dominant devinimlerin birbiriyle kontrast uyuşumudur. Bir yapıtta çoğunlukla olan devinimlere ‘dominant devinimler’ denir. Bu devinimler birbirinin benzeri ya da aynı karakterdedirler. Kontrast devinimler bunlardan tüm ayrı yapıdadır. Doğada da ritim vardır.


         Mimari ve heykel gibi üç boyutlu sanatlarda kitlelerin üç boyut üzerindeki yön kontrastları ve bunlarla ilgili üç boyut üzerindeki ışık, gölge, yarı gölge kontrastlarından doğar. Mimaride dolu kısımlarla boş kısımlar ve madde değişiklikleriyle sağlanmış koyu – açık düzeyler devinimi oluşturur.

         Heykelde, hacim öğelerinin, ışık gölge ilişkileriyle, çevre boşluğuna rastlayan doğanın hareket öğesi olarak düşünülmesi gerekir. Resimde de devinim yine ‘yön kontrastı’ temeline dayanır. Koyu – açık – orta tonların yarattığı yön kontrastı devinim sağlar. Renk kontrastı ile de devinim sağlanır. Yatay ve dikey biçimler de devinimi oluşturan unsurlardır. ( ton kontrastı, renk kontrastı iç hareket, biçim kontrastı)
Sonuç olarak ritim ; renk, açık – koyu, öğelerin birbirleriyle ilişkileri, dolu – boş kısımlar ve bunların çevre ilişkileri, hakim ve kontrast elemanlar, gölge – yarı gölge – açık durumlar, devinimlerin yükselme – alçalma hızlarının üzerimizdeki etkileridir.

         Resimde kompozisyonu oluşturan diğer araçlara gelince ; bir biçim kendi içinde parçalandığı gibi değişik biçimde de parçalanabilir. Ne kadar çok parça varsa her parça diğerini yardıma çağırır. Parçalamak demek bir biçimde olan ağır görevi yan parçalara ayırmak demektir. Sıralama ise, ritmik bir şekilde olmalıdır. Aynı biçimler sıralandığı gibi ayrı biçimlerde sıralanabilir. Toplama da, birbirine benzeyen ya da benzemeyen biçimlerin bir arada toplanması söz konusudur. Tabakalaşma; resme derinlik kazandırır. Renkler ve biçimler tabakalaşmayı sağlar. (uzaktaki biçimlerin açık , yakın renklerin koyu olması gibi ) Titreşim ; biçimlerin ve renklerin titreşmesidir. (Empresyonizm) Merkezileştirme ; Rönesans kompozisyonunun özelliğidir. Refakat etme ; aynı biçim ve renklerin küçüklüğü ve büyüklüğü ayrı biçimlerde olabilir. Ana devinime bir yan devinim refakat edebilir. Renk de olabilir. Serpilme – dağılma ; aynı ve ayrı biçimlerin ayrı ya da aynı şekilde dağılışıdır. Dağılış içten dışa olduğu gibi dıştan içede olabilir.

         Ana ve yan devinimler, döndürme ve devinimleştirme, büyütme ve küçültme, ters görüntü, parmaklık, sayıların oranları, transfer, simetri vs. gibi vasıtalarda resimde kompozisyonu oluştururlar.



"Aradığım burada değil" diyorsanız, sormaktan çekinmeyin.
Adınız
Soyadınız
E-Posta *    
Soru *  

Flash CS5 (1)

Fundamental of Action Script (1)

Temel Bilgiler (1)

Nerede ve Ne zaman Flash (3)

Flash’da ne nedir? (12)

Action Script 3.0 (63)

Flash CS3 (6)

XML (4)

Kitaplar & Eğitim Cd’leri (3)

Pdf Dökümanlar (1)

Flash Video - flv (1)

Hata Sebepleri (3)

Flash Siteler (2)

Grafik Dünyası (25)

Google (4)





Actin Script 3.0 nedir?  

google banner boyutları ve özellikleri  gadget banner kullanımı  flashVars'ı nerede nasıl kullanabilirim  clicktag kullanımı

movieClip renk değiştirme / tint  internet explorer (ie)'de hata verme sebebi   png ile jpeg/jpg arasındaki fark




Copyright © 2009 FLASHTR
Tüm hakları FLASHTR.com'a aittir. Kaynakların yazılı izni olmadan kullanımı yasaktır.

admin@flashtr.com