flashtr.com

  Component, ActionScript, OOP, Flash 9, CS3, Flash animasyon, buton, movie, grafik, google banner, google optimizasyon, MovieClip(root), xml
Site İçi Arama


Ana Sayfa >  Grafik Dünyası > Grafik Resimde Genel İlkeler

Grafik Resimde Genel İlkeler

28.04.2009 12:51:23 / Admin
    Verilerin görsel iletiminde ve yorumlanmasında en önemli araçlardan biri olan grafiklerin hazırlanmasında göz önüne alınması gereken bazı noktalar vardır. Verilerin, bilgiye dönüştürülmesi sürecinde daha somut ve kolay anlaşılabilir bir anlatım şekli içinde sunulması, ancak deneyimlerden ve gözlemlerden elde edilen bulgular doğrultusunda hazırlanan grafik tasarımlarla mümkün olabilir.

    Yüzyıllardır her alanda kullanılan grafik çizimlerin tarihi perspektif içinde ki değişimi, teknolojide ki gelişme ile desteklenmiş ve günümüzde son derece yaygın kullanılır olmuştur. Ancak, grafiklerin kullanım alanlarının ve amaçlarının, hazırlanma tekniklerinin yaygınlaşmasının yanı sıra tehlikeli yanları da olduğu gündeme gelmiştir. Gerçekten de amacın belirsizliği, anlatım yetersizliği, tekniğin veya yöntemin bilinmemesi gibi yanlış ve yanıltıcı grafikler tasarlanmaktadır. Bu tasarımlarda konu hakkında yanlış sonuçların, yönlendirmelerin ve kararların ortaya çıkmasına neden olmaktadır.

    Grafik tasarımların genel özelliklerinin yanı sıra bazı durumlarda da çizimin niteliğinin etkiler. Örneğin; hedef kitlenin özellikleri, iletim aracının türü, verinin türü, iletim amacı vb. noktalar grafiğin çizim tekniğinden ayrıntı düzeyine, büyüklüğünden rengine kadar tasarımı etkiler.

    Grafiğin genel özellikleri mükemmellik, bütünlük, yeterlilik ve çekicilik olarak özetlenebilir.
Grafik Mükemmellik : Tasarımlarda mükemmellik, düşüncenin açık, kesin vce yeterli iletilmesiyle ortaya çıkar. Bu 3 özelliği taşıyan tasarımın temel unsurlarının var olması, istenen sonucun elde edilmesi demektir. Grafik düzen, çizim tekniği, metodoloji (yöntem) ve benzeri özelliklerden çok konu hakkında  bilgi verici, ikna edici özellikler taşır.

Grafik Bütünlük : Tasarımda yer  alan her şeyin ilgili ve ilişkili olması bütünlüğün temelini oluşturur. İlişkisiz verilerin aynı tasarımda yer alması anlamsızdır. Grafiğe bakıldığında çizgileriyle, yazılarıyla ve diğer özellikleriyle bir bütün halinde görülebilmelidir. Böylece anlatılmak istenen düşüncenin iletimi kolaylaşırken aynı zamanda okuyucuya uygun bir karşılaştırma zemini de  yaratılmış olur.

Grafik Yeterlilik : Diğer bir önemli özellikte yeterliliktir. Yani aktarılmak istenilen bilginin o grafik gösterimle iletilebilmesi için yeterli niteliklerle donatılması ve mesajın alıcı kişiye ulaşmasıdır. Har ne kadar grafik yeterliliğin koşullarından biri sanatsal olmak ise de tasarımlar, Modern Sanatlar Müzesine konmak için değil, aktarılan bilgiler ve nedenleri hakkında kişilere yardımcı olmak için yapılırlar.

    Grafikte yer alan her bir nokta veya çizgi bir nedene dayanmalıdır ki, hemen daima bu neden yeni bir bilginin aktarımı olmalıdır. Buna karşılık her hangi bir nokta veya çizginin çizilmemesi veya silinmesi de bir nedene dayanmalıdır. Bu çizilmeyen veya silinen şeyler genellikle okuyucunun ilgilenmeyeceği, gereksiz çizgilerdir. Özet olarak ; amaç çizgisizlik ise az çoktur, amaç çizgi ise, az sıkıcıdır.
Grafik Çekicilik : Grafiklerin diğer özelliklerinin yanı sıra ilgi çekici ve izlenebilir olması da önemlidir. Grafik genel görünüm olarak bir dengeye, bir orana ve duyarlı bir ölçeğe sahip olmalıdır. Grafikte yer alan elementlerin iyi sergilenmesi ancak şekil içinde ki göreceli oranlamaya bağlıdır. Teknik ayrıntıların oluşturulmasında dikkatli bir uğraşı ve profesyonel bir yaklaşım gerekir. Grafiği çekici kılmak için, içerikten ve anlamdan yoksun görüntüyü karıştırıcı süslemeler  yapılmamalıdır.

    Sonuç olarak grafik çizim ; anlatılmak istenen mesajın, nasıl biçimlendirilip hedef kitleye ulaştırılabileceği ve onda nasıl etki yaratabileceği uğraşısıdır. Bu da , bilimsel yaklaşım ve estetik kaygının bileşimi ile yapılan bir çalışmanın sonucunda işe yarar bir ürün verebilir.



"Aradığım burada değil" diyorsanız, sormaktan çekinmeyin.
Adınız
Soyadınız
E-Posta *    
Soru *  

Flash CS5 (1)

Nerede ve Ne zaman Flash (3)

Flash’da ne nedir? (11)

Action Script 3.0 (52)

Flash CS3 (6)

XML (3)

Kitaplar & Eğitim Cd’leri (3)

Pdf Dökümanlar (1)

Hata Sebepleri (2)

Flash Siteler (2)

Grafik Dünyası (25)

Google (4)





Actin Script 3.0 nedir?  

google banner boyutları ve özellikleri  gadget banner kullanımı  flashVars'ı nerede nasıl kullanabilirim  clicktag kullanımı

movieClip renk değiştirme / tint  internet explorer (ie)'de hata verme sebebi   png ile jpeg/jpg arasındaki fark




Copyright © 2009 FLASHTR
Tüm hakları FLASHTR.com'a aittir. Kaynakların yazılı izni olmadan kullanımı yasaktır.

admin@flashtr.com