flashtr.com

  Component, ActionScript, OOP, Flash 9, CS3, Flash animasyon, buton, movie, grafik, google banner, google optimizasyon, MovieClip(root), xml
Site İçi Arama


Ana Sayfa >  Action Script 3.0 > addChild ve addChildAt

addChild ve addChildAt

09.04.2009 10:29:30 / Admin
Action Script’da oluşturduğunuz nesneleri ekran’a eklemek için addChild veya addChildAt kullanılır. Başka bir deyişle; nesnelerinizi sahne üzerinde en üste alma yada katmanlar (dept) arasına alma da diyebiliriz.

addChild ve addChildAt Arasındaki fark şudur:
addChild (nesne_ismi) yazdığınızda direk olarak sahnenizde en üste ekler.
ancak addChildAt(nesne_ismi,0) yazdığınız’da nesnenizin hangi katman sıralamasında (dept) olmasını istediğinizi belirtirsiniz, nesneden sonraki 0 rakamı bunu göstermektedir.

ancak addChildAt kullanırken dikkat etmeniz gereken nokta; yazmış olduğunuz dept numarası sıra ile gitmektedir. yani eğer dept 1’de herhangi bir nesne yoksa siz addChildAt(nesne_ismi,2) diye bir ekleme yapamazsınız hata alırsınız.


"Aradığım burada değil" diyorsanız, sormaktan çekinmeyin.
Adınız
Soyadınız
E-Posta *    
Soru *  

Flash CS5 (1)

Nerede ve Ne zaman Flash (3)

Flash’da ne nedir? (11)

Action Script 3.0 (52)

Flash CS3 (6)

XML (3)

Kitaplar & Eğitim Cd’leri (3)

Pdf Dökümanlar (1)

Hata Sebepleri (2)

Flash Siteler (2)

Grafik Dünyası (25)

Google (4)





Actin Script 3.0 nedir?  

google banner boyutları ve özellikleri  gadget banner kullanımı  flashVars'ı nerede nasıl kullanabilirim  clicktag kullanımı

movieClip renk değiştirme / tint  internet explorer (ie)'de hata verme sebebi   png ile jpeg/jpg arasındaki fark




Copyright © 2009 FLASHTR
Tüm hakları FLASHTR.com'a aittir. Kaynakların yazılı izni olmadan kullanımı yasaktır.

admin@flashtr.com